Modder por Trás do Sega Neptune Customizado Pode Tornar o SNES PlayStation Realidade

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Para um console que nunca foi lançado oficialmente, o SNES PlayStation certamente já gerou muita discussão ao longo dos anos — e com razão. Agora, um modder famoso parece estar mais perto do que nunca de tirar esse hardware lendário do papel.

A História por Trás do SNES PlayStation

No início dos anos 90, Nintendo e Sony firmaram uma parceria para desenvolver um add-on de CD-ROM para o Super Nintendo. O projeto chegou longe o suficiente para que a Sony desenvolvesse um BIOS próprio — o Super Disc BIOS — mas o acordo foi rompido quando a Nintendo ficou com medo de que a Sony ganhasse controle demais sobre as vendas de software. O resultado? A Sony direcionou seus esforços para criar o PlayStation independente, e o restante é história da indústria dos games.

O Modder e o Projeto Atual

O responsável por esse novo avanço é Cosam the Great, o mesmo modder que ficou famoso por criar a motherboard customizada do Sega Neptune. Ele compartilhou uma imagem de uma nova motherboard de Super Famicom dando boot com o Super Disc BIOS da Sony — exatamente o firmware que teria alimentado o SNES PlayStation, caso o console tivesse chegado às lojas.

“Não fiquem animados demais. No momento, isso é apenas o Super Famicom mais complicado e incompleto do mundo.”

— Cosam the Great, modder

O Estado Atual do Projeto

Apesar do aviso cauteloso do próprio criador, o projeto está claramente evoluindo. O modder Wesk Mods já disponibilizou arquivos de modelagem 3D para o gabinete externo, resolvendo ao menos a parte visual do console. Se o projeto chegar ao fim, especialistas imaginam que os exemplares produzidos valerão muito dinheiro para colecionadores — e que softwares homebrew para o SNES CD se tornariam extremamente populares.

Por que isso Importa?

O SNES PlayStation representa um dos maiores “e se?” da história dos videogames. Torná-lo funcional não é apenas uma façanha técnica impressionante — é uma forma de reescrever, mesmo que de forma não oficial, um capítulo que nunca foi concluído. Para fãs de retrogaming e história dos consoles, acompanhar esse projeto é praticamente obrigatório.

Fonte: Time Extension

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