Os jogos retrô ficam muito diferentes quando usamos shaders no RetroArch!
Neste vídeo, mostro os filtros e shaders que eu utilizo atualmente no RetroArch para deixar a imagem dos jogos mais próxima da aparência que tínhamos nas antigas TVs CRT.
Vou mostrar na prática como a imagem muda com diferentes configurações, incluindo efeitos como scanlines, máscara e outras características que ajudam a reproduzir a aparência das antigas TVs de tubo.
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Bem vindos ao Covil do Freddy!
00:00 – Introdução;
01:40 – Configuração Inicial;
03:13 – Testes no Sonic 1;
06:59 – Testes no Streets of Rage 2;
09:12 – Testes no Castlevania SOTN;
12:51 – Testes no MegaMan X4;
16:08 – Testes no Sonic 3;
18:31 – Considerações Finais.
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