Um projeto homebrew chamou a atenção da cena retrô ao levar uma versão inspirada em Minecraft ao Game Boy e ao Game Boy Color. Batizado de Minicraft 3D, o trabalho de Brendan Tobias Friedly, conhecido como Game of Tobi, tenta extrair um efeito 3D de um hardware que nunca foi projetado para esse tipo de experiência. A novidade foi destacada pelo Time Extension e também apareceu em outros sites de tecnologia e games nesta semana.
Segundo a cobertura, o projeto traz um mundo com blocos que podem ser colocados e quebrados, geração de cenário aleatório, opção de terreno plano e até uma versão do Nether. O jogo também inclui suporte a texturas, embora elas sejam limitadas e, na prática, o modo sem texturas seja o mais indicado para preservar o desempenho.
O mais impressionante é que Minicraft 3D não ficou restrito ao Game Boy Color: ele também roda no Game Boy original, ainda que com visual monocromático e desempenho mais limitado. O arquivo .gbc foi disponibilizado para download na página do criador no Patreon, junto com material de demonstração do projeto.
Friedly já era conhecido por outros experimentos de engenharia reversa e otimização, incluindo tentativas de portar Super Mario 64 para o Game Boy Advance e um projeto anterior de Minecraft para o GBA. O novo trabalho, porém, empurra ainda mais os limites do portátil da Nintendo e reforça como a cena homebrew segue surpreendendo com projetos improváveis.
Para quem curte esse tipo de demonstração técnica, Minicraft 3D é um daqueles projetos que parecem impossíveis até funcionarem na tela de um videogame de 8 bits. É a prova de que, mesmo décadas depois, o Game Boy ainda consegue render façanhas inacreditáveis.

