Ocarina of Time chega ao Switch 2 em 5 de novembro com remake completo

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Imagem oficial de divulgação. Crédito: Nintendo.

Um dos jogos mais importantes da história do Nintendo 64 está prestes a ganhar uma nova versão. The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026, em uma recriação completa do clássico lançado originalmente em 1998. A Nintendo confirmou que o projeto foi reconstruído do zero, com mudanças visuais, sonoras e de controle pensadas para aproximar a aventura de uma nova geração sem apagar a identidade do original.

No Brasil, a página oficial da Nintendo lista o jogo por R$ 329,90. A data e o preço constam na loja brasileira da empresa, que também apresenta o título como exclusivo do Switch 2.

Um remake de verdade, não apenas uma atualização gráfica

Em entrevistas publicadas pela própria Nintendo nos dias 2 e 3 de novembro, os responsáveis pelo projeto explicaram que a equipe decidiu recriar os sistemas e conteúdos do jogo, em vez de simplesmente aproveitar o código antigo e aplicar melhorias. Segundo o diretor HokWai Ng, os 28 anos desde o lançamento original tornaram necessário reconstruir a experiência e comparar repetidamente cada recurso novo com o comportamento do jogo de Nintendo 64.

A direção de arte buscou um equilíbrio específico: Hyrule recebeu cenários mais densos e detalhados, mas os personagens mantêm o contraste colorido e o charme um pouco misterioso que marcaram a aventura original. A intenção declarada pela equipe foi mudar a apresentação sem transformar Ocarina of Time em outro jogo.

Controles modernos com opções para veteranos

Uma das alterações mais perceptíveis está no movimento de Link. No Nintendo 64, o personagem saltava automaticamente em pontos determinados do cenário; agora, o jogador pode pular com um botão em praticamente qualquer lugar. A equipe precisou rever distâncias, plataformas e obstáculos para acomodar essa liberdade, inclusive levando em conta diferenças entre Link criança e Link adulto.

O ataque durante o salto também ganhou duas opções: uma sequência de comandos mais próxima dos jogos recentes da série e uma alternativa de um único botão, pensada para quem prefere a resposta do original. A corrida pode ser feita segurando o botão de rolamento, mas o movimento clássico de avançar repetindo rolamentos continua disponível.

A câmera também pode ser movimentada livremente, aproveitando os dois direcionais analógicos dos controles atuais. A Nintendo afirma que a equipe ajustou a leitura dos ambientes e a orientação dentro das masmorras para que essa liberdade não faça o jogador perder o rumo.

O Templo da Água recebeu atenção especial

Uma das mudanças comentadas por Eiji Aonuma envolve justamente o famoso Templo da Água. A equipe manteve a estrutura e os mecanismos centrais da masmorra, mas trabalhou para reduzir a confusão durante a exploração. A troca de equipamentos ficou mais simples e algumas paredes foram alteradas para permitir enxergar melhor os espaços seguintes.

O objetivo, segundo os desenvolvedores, não foi eliminar o desafio, mas diminuir situações em que o jogador precisava abrir menus repetidamente ou perdia a noção de direção. Outros ajustes também ajudam a tornar objetivos e pontos fracos de chefes mais fáceis de identificar sem retirar a lógica dos confrontos.

Mais de 150 faixas e sons inspirados no Nintendo 64

A parte sonora recebeu tratamento igualmente ambicioso. A Nintendo revelou que o remake tem mais de 150 peças musicais, com gravações orquestrais e novas composições para cenas adicionais. Algumas faixas combinam a orquestra com sons recriados a partir de referências da versão de Nintendo 64, numa tentativa de preservar lembranças sonoras específicas dos jogadores antigos.

O mundo também ganhou sons ambientes mais detalhados, como água, folhas, insetos e pássaros, além de suporte a áudio surround 5.1. A ocarina pode ser tocada pelos comandos tradicionais e o jogo também reconhece melodias cantaroladas ou executadas em um instrumento diante do microfone do Switch 2.

Uma nova forma de acompanhar a aventura

Entre os recursos adicionais está o sistema Fios do Tempo, que reúne ilustrações e trechos de texto conforme a história avança, formando uma espécie de tapeçaria narrativa. A proposta é ajudar novos jogadores a acompanhar os acontecimentos e também criar uma ponte entre gerações de fãs.

O jogo ainda oferece integração com o aplicativo Zelda Notes, que inclui recursos de apoio à aventura e um modo dedicado a tocar a ocarina. A Nintendo também destaca o Museu dos Mil Monstros, onde será possível conhecer inimigos e disputar revanche cronometrada contra criaturas já enfrentadas.

O clássico de 1998 em uma nova geração

Quando chegou ao Nintendo 64, em 1998, Ocarina of Time ajudou a estabelecer soluções que se tornariam fundamentais para aventuras em 3D, como o sistema de mira Z-targeting. A nova versão chega em um momento simbólico, durante as comemorações dos 40 anos de The Legend of Zelda, e tenta conciliar duas expectativas difíceis: preservar a memória de quem conhece cada canto de Hyrule e oferecer uma porta de entrada convincente para quem nunca jogou o original.

Com lançamento marcado para 5 de novembro e preço oficial de R$ 329,90 no Brasil, o remake coloca novamente um dos capítulos mais influentes da Nintendo no centro das conversas sobre preservação, releitura e futuro dos clássicos. A resposta definitiva sobre como todas essas mudanças funcionam na prática ficará para os jogadores a partir da chegada do jogo ao Switch 2.

Fontes consultadas

Imagem: divulgação oficial da Nintendo.

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