Desenvolvedor Independente Inova ao Criar o Primeiro ‘Exclusivo’ do Super Game Boy

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Um desenvolvedor homebrew conhecido como Dr. Ludos — criador do título para Game Gear Dangerous Demolition — acaba de lançar o que ele chama de primeiro jogo “exclusivo do Super Game Boy”: DMG vs. Super Game Boy.

O que é DMG vs. Super Game Boy?

Trata-se de um jogo de luta top-down no qual você controla o modelo original do Game Boy de 1989, usando braços extensíveis para derrotar inimigos. O grande diferencial técnico é que o jogo desbloqueia um recurso oculto do Super Game Boy que nenhum jogo oficial jamais utilizou: a capacidade de exibir e controlar sprites do Super NES sobrepostos ao conteúdo da tela do Game Boy.

“Como você vai perceber, todos os inimigos neste jogo são muito coloridos, mais do que qualquer coisa que o Game Boy Color ou o Super Game Boy normalmente consegue exibir. Isso porque eles são sprites do Super NES, sobrepostos ao conteúdo da tela do Game Boy.”

— Dr. Ludos, desenvolvedor do jogo

Por que a Nintendo proibiu esse recurso?

Esse recurso foi desenvolvido pela própria Nintendo para o hardware do Super Game Boy e até é mencionado em versões iniciais do manual de desenvolvimento — porém, foi listado como “proibido” na versão final e desativado no BIOS do Super Game Boy. O motivo? Os sprites do SNES piscavam constantemente: embora até 24 sprites pudessem ser controlados de uma vez pelo SGB, eles sempre eram exibidos a no máximo um quadro a cada dois frames, dando uma aparência “translúcida”. A Nintendo nunca conseguiu fazer o recurso funcionar de forma estável, então simplesmente o desativou no lançamento comercial.

Como o impossível se tornou possível

Graças ao trabalho de um hacker chamado Nenson Dubois, o recurso foi reativado — e Dr. Ludos o aproveitou ao máximo em DMG vs. Super Game Boy. O resultado é um jogo que tecnicamente só pode ser executado no Super Game Boy, tornando-o um verdadeiro exclusivo da plataforma, algo inédito em décadas de hardware Nintendo.

Como jogar

  • O jogo pode ser baixado gratuitamente pelo desenvolvedor
  • É necessário um Super Game Boy 1 ou 2, um flashcart de GB e um SNES ou Super Famicom
  • Também é compatível com o SD2SNES / FXPak Pro, que consegue emular o Super Game Boy
  • Sem hardware original? Também é possível jogar via emulador

Fonte: Time Extension

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